直接结论
围绕五个官方职业——突击兵、专家、狙击手、机枪手、榴弹兵——组队,并为工资、伤势和无法出勤预留预算。
如何使用本页
Warhounds 把独特 Veteran 与大量普通兵结合。招募质量不只看战力,还要看工资、恢复覆盖与职业冗余。
已核验信息
- 避免阵容只有一个医疗或功能位。
- 保留足够现役人员覆盖伤员恢复期。
- 配齐近战、远程、压制和爆破职责。
- 不要采用与官方五职业冲突的非官方职业名。
证据范围
来源核验日期:2026 年 8 月 14 日官方资料确认五个职业、10 名有独立设定的 Veteran 和可招募普通兵。正式版可靠资料尚未公开完整工资、候选刷新与招募前置表,因此本页聚焦可在游戏内核对的阵容决策。
五个官方职业
官方职业为 Assault、Specialist、Sniper、Machine Gunner 和 Grenadier。比较候选人时应使用这些名称;把 Recon、Heavy、Leader 或 Support 当正式职业的列表,可能来自其他版本或生成内容。应按近距压迫、功能、远程、持续火力和爆破理解职责,而不是假设名称就代表全部技能。
- Assault 处理近距离压力。
- Specialist 提供功能与支援。
- Sniper 负责远距离和高地。
- Machine Gunner 提供持续火力或控制。
- Grenadier 处理硬掩体与聚集目标。
Veteran 与普通招募兵
Warhounds 包含 10 名拥有独立外观、背景、性格、能力和对白的 Veteran,以及更大的普通招募池。Veteran 提供作者设定与潜在独特能力;普通兵提供灵活性和外观自定义。不要假设 Veteran 一定更便宜或更稳妥,要按当前公司的可用性、职责、工资与恢复影响比较。
- Veteran 用于独特覆盖,不只为了收集进度。
- 普通兵用于补职责和恢复空档。
- 采用社区表格前先记录当前候选卡。
为可用性招募,而不只看战力
阵容必须承受工资、伤势和任务重叠。即使主力很强,若功能位或远程位只有一人,该角色受伤后队伍就会崩。关键职责至少建立一层冗余;当新增工资威胁装备、治疗或设施升级时,应停止扩招。
- 先找出当前没有替补的职责。
- 战斗属性前先看候选人的工资与可用状态。
- 为下一次出击保留足够健康人员。
- 不要只为填满名单突破公司的经济缓冲。
候选人评估
- 确认候选人属于五个官方职业之一。
- 比较其职责和射程与现役阵容的覆盖。
- 检查工资、健康、可用性和立即装备成本。
- 优先招募必要替补,而非重复的豪华职责。
- 为工资、治疗和任务装备保留现金。
常见问题
一共有多少职业?
官方确认五个:Assault、Specialist、Sniper、Machine Gunner 和 Grenadier。
有多少名独特 Veteran?
官方资料称有 10 名独特 Veteran。Action Heroes Pack 另称为其中 9 人提供替代外观,这不会改变 10 人的总数。
要立即招满所有名额吗?
如果工资和装备会吃掉应急储备,就不该立即招满。先补足应对伤病的冗余,再随合同收入和设施承载能力扩张。
官方媒体参考图